PeeVPee verschiedene Getränke: Was sie im Spiel ändern
Erfahre, wie PeeVPee verschiedene Getränke Effekte ändern, was Steam für den 9. November 2026 bestätigt und welche Getränkewerte die Seite noch auslässt.
Partyspiele scheitern meist aus einem langweiligen Grund: Nach dem Tutorial fühlt sich jede Runde gleich an. PeeVPee verkauft das gegenteilige Problem. Spieler, die nach PeeVPee verschiedene Getränke suchen, jagen dem eigentlichen Build-System hinterher, nicht einem kosmetischen Gag. Deshalb stehen PeeVPee verschiedene Getränke im Zentrum des Pitches, den DarkNest Games auf Steam veröffentlicht hat, wobei Catoptric Games ebenfalls als Publisher genannt wird. Die Seite sagt, dass eine gefüllte Blase deine Munition ist, Objekte auf der Karte deine Punkte bringen und Freunde dieselben Objekte markieren können, während sie dir auch schaden, dich schubsen und Punkte stehlen.
Eine kostenlose Demo ist als Steam-App 5220900 gelistet, und das Ankündigungsvideo auf YouTube ist als offizieller Trailer betitelt. Es gibt weiterhin keinen öffentlichen Preis. Es gibt weiterhin keine Getränketabelle. Wenn ein Guide etwas anderes vorgibt, rät er.
Warum der Becher das eigentliche Loadout ist
In einem typischen Action-Casual-Indie füllt ein Pickup eine Leiste auf und verschwindet dann aus dem Weg. Hier ist das Nachfüllen der Build. Du schnappst dir ein Getränk, füllst dich auf, und der Strahl, den du benutzt, soll sich wegen dieser Wahl anders verhalten. Punkten und Sabotage werden zusammen präsentiert. Objekte zu bedecken ist der Sieg, den Spieler in einem Satz erklären können. Das Getränk ist, wie du diesen Plan verbiegst.

Offizieller Screenshot · Quelle: Steam
PeeVPee verschiedene Getränke sind wichtig, bevor irgendjemand ein Layout auswendig lernt, denn es gibt keine veröffentlichte Kartenliste zum Auswendiglernen. Du kannst keine Spawns studieren, die nie gelistet wurden. Du kannst die Entscheidungen studieren, die die Seite beschreibt. Trinkst du, damit die Munition nie ausgeht, oder jagst du einem Schluck hinterher, der Feuer entfacht? Willst du einen Schubs, der einen Freund von einem Objekt bewegt, oder einen Farbwechsel, dessen Wirkung auf den Punktestand noch unbekannt ist? Das sind getrennte Kopfschmerzen, und genau das ist das Versprechen hinter dem Eintrag.
Behandle die Blase wie ein Magazin, das seine Persönlichkeit ändern kann. Ein leeres Magazin kann keinen Punkt halten. Ein volles könnte die Umgebung entzünden oder jemanden von einem Anspruch wegschieben. Bis du selbst einen Schluck timst, geh nicht von einer Dauer oder einem Cooldown aus. Geh nur davon aus, dass du irgendwann nicht mehr das Spiel spielen kannst, das verkauft wird, wenn du das Trinken verweigerst.
Eine nützliche Frage vor dem Match ist nicht, welches Getränk abstrakt das beste ist. Sondern welche Aufgabe du in diesem Leben übernimmst. Aufgaben, die aus dem Store-Text folgen, nicht aus einem Patch-Hinweis:
- Füll dich auf, damit du weiter Objekte markieren kannst.
- Markiere mehr Objekte als die Leute, die versuchen, dich zu überschreiben.
- Bring einen Getränkeeffekt mit, wenn ein einfacher Strahl nicht reicht.
- Richte den Strahl auf einen Spieler, wenn du Schaden, einen Schubs oder einen gestohlenen Punkt brauchst.
- Bemerke einen Farbwechsel und prüfe dann, ob sich das Scoreboard verändert hat.
Diese Lesart ist immer noch ehrlicher als eine Tier List, die aus Schweigen gebaut wurde. Partyspiele belohnen den Spieler, der den Plan laut sagen kann. „Ich bemal Objekte, bis mich jemand herausfordert“ ist ein Plan. „Ich spare einen Schubs für die Person auf dem großen Objekt“ ist ein Plan. „Ich habe gehört, eine scharfe Limo ist Meta“ ist keiner, weil es kein offizielles Menü gibt, das das stützt.
Was die Steam-Seite tatsächlich festlegt
Coming-soon-Seiten ändern sich. Für dieses Thema musst du feststehende Fakten von Fan-Fiktion trennen. Der offizielle PeeVPee-Eintrag auf Steam ist die Quelle, die ein Argument gewinnen sollte. Der offizielle Ankündigungstrailer von PeeVPee ist das öffentliche Video, das zu diesem Push gehört. Hier war kein Transkript des Trailers verfügbar, daher beschreibt dieser Artikel keine Frames, Witze oder Getränke-Requisiten, die das Video zeigen könnte.
| Detail | Veröffentlichungsstatus |
|---|---|
| Release | 9. November 2026, gelistet als „coming soon“ |
| Plattformen | Windows und Linux |
| Entwickler | DarkNest Games |
| Publisher-Zeile | DarkNest Games und Catoptric Games |
| Genres | Action, Casual, Indie |
| Demo | Kostenlose Demo, App-ID 5220900 |
| Controller | Volle Controller-Unterstützung |
| Preis, Karten, Getränketabelle, Errungenschaftsnamen, Spielerobergrenze | Nicht auf der Store-Seite |
Die Feature-Zeile ist breiter als ein einzelnes Party-Modus-Label, und diese Breite sollte ändern, wie du über Getränke sprichst. Tags umfassen Einzelspieler, Mehrspieler, PvP, Online-PvP, Koop und Online-Koop. Errungenschaften, Family Sharing, benutzerdefinierte Lautstärke, Stereoton, spielbar in deinem eigenen Tempo und spielbar ohne zeitgesteuerte Eingaben sind ebenfalls gelistet. Keiner dieser Tags nennt ein Getränk.
| Tag-Cluster | Was es nahelegt | Was es nicht beweist |
|---|---|---|
| PvP und Online-PvP | Du kannst antreten, auch online | Eine Rangliste, Saisons oder eine Spielerzahl |
| Koop und Online-Koop | Kooperatives Spielen ist Teil des Produkts | Geteilte Blasen, geteilte Getränke oder Friendly-Fire-Regeln |
| Einzelspieler | Ein Solo-Pfad existiert | Ob Punkte und Schlucke ohne Freunde gleich funktionieren |
| Volle Controller-Unterstützung | Pad-Spielen ist eine unterstützte Eingabe | Eine bestimmte Belegung für Schlucken versus Zielen |
| In deinem eigenen Tempo / keine zeitgesteuerten Eingaben | Auf Komfort ausgerichtetes Spielen ist getaggt | Dass jede Lobby ungetaktet ist oder Getränke nie ablaufen |
| Errungenschaften und Family Sharing | Beide Funktionen sind auf der Seite | Errungenschaftstext oder wie Sharing mit der Demo umgeht |
Wenn du Notizen für Freunde schreibst, halte Datum und Plattformen fest und hör dann auf. Füge keine Konsolenversion, kein DLC-Paket, keine Code-Liste und keinen offiziellen Chat-Server hinzu. Das gehört nicht zum Steam-Pitch. Erfinde keinen Preis, weil Coming-soon-Seiten die Zahl oft bis zu den letzten Tagen verbergen.
Die Genres setzen den Ton, ohne Gegenstände hinzuzufügen. Action bedeutet, dass Zielen wichtig sein wird. Casual und Indie bedeuten, dass die Fantasie ein rüder Party-Stunt ist, keine Simulation mit Ballistik-Tabelle. PeeVPee verschiedene Getränke passen zu dieser Mischung: lesbare Wendungen, ein derber Witz und Runden, die du erklären kannst, während jemand schon lacht.
Zwei Studios auf der Seite sind auch wichtig dafür, wo Updates auftauchen werden. DarkNest Games ist der Entwickler. Die Publisher-Zeile nennt sowohl DarkNest Games als auch Catoptric Games. Patch-News, falls sie vor dem 9. November 2026 kommen, gehören in diese Steam-App und nicht in einen Screenshot ohne Datum. Wenn sich der About-Text ändert, sollten sich deine Getränkenotizen mit ihm ändern.
Effektthemen, um die du planen kannst
Die Seite liefert kein Menü. Sie liefert Themen. Das reicht, um Entscheidungen zu üben, und nicht, um Gegenstände zu ranken. Wenn Leute nach PeeVPee verschiedene Getränke fragen, ist die genaue Antwort eine kurze Liste von Ergebnissen plus eine klare Liste von Lücken.
| Effektthema | Worauf du dich stützen kannst | Planungsnutzen | Nicht erfinden |
|---|---|---|---|
| Feuer | Manche Getränke können Feuer entfachen | Frag, ob Feuer einem Anspruch hilft, einen löscht oder nur chaotisch aussieht | Brennstoffnamen, Brenndauer, Eigenschaden |
| Schub | Manche Getränke können Spieler schubsen | Teste es als Weg, jemanden von deinem Objekt zu bewegen | Kraftwerte, Betäubungsdauer, Umgebungskills |
| Farbe | Farbe kann sich ändern | Beobachte die Punkte-UI, wenn sich Farben zum ersten Mal verschieben | Teamfarben, Seltenheit, Tarnregeln |
| Andere Effekte | Weitere absurde Ergebnisse werden angedeutet | Lass eine leere Zeile in deinen Notizen | Namen aus einem Witzkommentar |
| Basisstrahl | Du markierst weiterhin Objekte und bekämpfst Leute | Das ist der Standard, wenn ein Schluck keine Wendung zeigt | Eine versteckte Schadenszahl |
Feuer ist der klarste Sonderfall. Wenn dein Ziel ist, Objekte zu besitzen, kann eine Flamme ein Werkzeug oder eine Belastung sein. Teste es an einem Objekt, während ein Freund einen unveränderten Strahl auf ein ähnliches Objekt richtet. Wenn beide Ansprüche halten, ist Feuer vielleicht Stil oder Flächenkontrolle. Wenn ein Anspruch verschwindet, ist Feuer Verhinderung. Schreib auf, was du gesehen hast. Diese Notiz ist deine eigene Spielerfahrung. Sie ist kein Community-Bericht, der aus einem reinen Titelvideo kopiert wurde.
Schub sitzt neben Kampf, aber die beiden sind nicht automatisch dieselbe Taste. Den Strahl auf einen Spieler zu richten wird als Weg beschrieben, ihm zu schaden, ihn beiseitezustoßen und Punkte zu nehmen. Separat schubsen manche Getränke Leute. Ein Schub-Getränk könnte ein Weg zu diesem Knockback sein oder eine zusätzliche Ebene auf einem Treffer, der jemanden ohnehin bewegt. Führe zwei Spalten: „Freund getroffen ohne offensichtlichen Schluckeffekt“ und „Freund getroffen nach einem verdächtigen Getränk“.
Farbe ist die Falle für Guide-Schreiber. Es ist leicht zu behaupten, ein Farbton bedeute Feuer und ein anderer Eis. Die Seite sagt das nie. Farbe könnte verfolgen, wem ein Objekt gehört, sie könnte kosmetisch sein oder das lesbare Signal für diese unbenannten Zusatzeffekte. PeeVPee verschiedene Getränke sollten in dieser Reihenfolge protokolliert werden: Schluck, dann hinsehen, dann Scoreboard.
Nutze eine Notizzeile, die ehrlich bleibt:
- Quelle: wo du getrunken hast, kein Fan-Name, den du erfunden hast.
- Sofortige Veränderung: Feuer, Bewegung, Farbe, Geräusch oder nichts.
- An einem Objekt: Anspruch erschienen, Anspruch getauscht, Anspruch entfernt oder nichts.
- An einem Spieler: Schaden, Bewegung, Punktverlust oder nichts.
- Dauer: von dir gezählt und als inoffiziell markiert.
- Zweiter Spieler: Hat er dich überschrieben?
Sechs Zeilen bringen dir mehr bei als ein gefälschtes Ranking. Wenn du später Community-Berichte siehst, die bestimmte Limos oder Energy-Drinks nennen, markiere sie als Community-Berichte und prüfe sie gegen deine Zeilen. Dieser Artikel hat keine solchen Berichte weiterzugeben. Material der Demo ist öffentlich, aber hier wurde kein Transkript erfasst, daher werden Szenen nicht als Beweis verwendet.
Eine einfache Übung braucht keine geleakte Karte. Zwei Spieler, ein Objekt, ein veränderter Strahl. Spieler A trinkt, bis etwas Sichtbares passiert. Spieler B nicht. Beide besprühen dieselbe Art von Objekt ein paar Sekunden lang und hören auf. Du lernst keine offiziellen Frame-Daten. Du lernst, ob diese sichtbare Veränderung den Anspruch verändert hat. Wiederhole es einmal, wobei der Strahl aufeinander statt auf das Objekt gerichtet ist. Zwei Versuche, zwei Fragen. Das ist ein besserer Abend, als über ein Getränk zu streiten, das die Store-Seite nie genannt hat.
Eine Runde aus Getränken, Ansprüchen und Diebstählen
Du kannst die Fähigkeit üben, bevor jeder Effekt bekannt ist. Die Schleife auf der Store-Seite ist kurz genug, um sie laut zu proben.
Zuerst findest du etwas zu trinken. Getränke werden als Dinge dargestellt, die du in der Welt greifst, nicht als Shop mit veröffentlichten Preisen. Die Fähigkeit ist Wiedererkennung: Lerne, welche Behälter in der Demo interaktiv sind, und lerne, ob Trinken dich an Ort und Stelle sperrt. Diese Sperre ist nicht bestätigt. Es ist das Erste, was ein Controller-Spieler testen sollte, weil volle Controller-Unterstützung nur hilft, wenn sich Schluck und Zielen beide angenehm anfühlen.
Zweitens füllst du die Blase. Munition ist nicht abstrakt. Wenn die Fantasie darin besteht, den Raum zu bedecken, ist eine leere Leiste eine tote Runde. Füll vor einem Kampf auf, den du verlieren könntest, weil Punktdiebstahl Teil der Fantasie ist. Geschubst zu werden, während du leer bist, ist, wie ein Vorsprung verschwindet.
Drittens setzt du den Strahl auf Objekte ein. Ansprüche sind der Punktestand. Freunde können dieselben Dinge markieren, also ist ein dekorierter Raum kein fertiger Raum. Rotiere. Der Spieler, der nur Treffern hinterherjagt, kann gegen den Spieler verlieren, der die Karte immer wieder neu bemalt. Der Spieler, der nur malt, kann verlieren, wenn Diebstähle und Stöße ihn von seinen eigenen Ansprüchen fernhalten.
Viertens setzt du den Strahl auf Leute ein, wenn es die Karte gewinnt. Schaden zählt, wenn er Zeit erkauft. Ein Schubs zählt, wenn er jemanden von einem Objekt bewegt. Ein Diebstahl zählt sofort, weil er den Punktestand trifft statt eine Gesundheitsleiste. PeeVPee verschiedene Getränke sind, wie diese Momente zusätzliche Verben bekommen. Feuer, Schub und Farbe sind die zusätzlichen Verben, die wir benennen dürfen.
| Phase | Erfolg sieht so aus | Misserfolg sieht so aus | Getränkefrage zum Aufschreiben |
|---|---|---|---|
| Getränk finden | Du hast absichtlich getrunken | Du bist umhergewandert, während jemand anders punktete | Hat der Schluck etwas Sichtbares verändert? |
| Auffüllen | Du bist mit Munition in einen Kampf gegangen | Du bist leer aufgetaucht | War der Behälter den Umweg wert? |
| Objekte beanspruchen | Deine Markierungen sind zahlreicher als ihre | Sie überschreiben dich sofort | Hat ein Effekt den Anspruch beschleunigt oder riskiert? |
| Einen Spieler treffen | Du hast Zeit erkauft oder Punkte genommen | Du hast Treffer getauscht und die Karte verloren | Hat Schub oder Feuer einen einfachen Strahl geschlagen? |
| Zurücksetzen | Du hast erneut getrunken, bevor du leer warst | Du hast einen Effekt gehalten, den du nie benutzt hast | Würde ein weiterer Schluck in den nächsten Kampf passen? |
Nutze diese Tabelle als Session-Plan, nicht als Frame-Daten. Fünf Runden mit je einer Frage schlagen eine Runde, in der niemand etwas aufschreibt.
Ein paar Gewohnheiten halten das Chaos lesbar:
- Nenne den Effekt, nicht einen Spitznamen. „Feuer auf dem linken Objekt“ ist testbar. „Ich habe den scharfen erwischt“ ist es nicht.
- Eine Person verfolgt Überschreibungen für ein einzelnes Match, damit die Gruppe lernt, ob Ansprüche halten.
- Wenn Koop in der Demo auftaucht, entscheidet, ob ihr euch beim Trinken helft oder um dieselben Objekte konkurriert. Koop und PvP sind beide getaggt, und gemischte Regeln werden nicht erklärt.
- Wenn du allein bist, protokolliere trotzdem Ansprüche und Effekte. Einzelspieler ist getaggt, und es ist der sauberste Weg, einen Schluck zu sehen, ohne dass jemand das Ergebnis stiehlt.
- Dreh die Lautstärke mindestens einmal absichtlich herunter. Benutzerdefinierte Lautstärke ist gelistet, und ein so lautes Match begräbt Callouts, wenn der Mix voll aufgedreht ist.
- Vertraue den Pacing-Tags erst, nachdem du einen Timer gespürt hast. Spielbar in deinem eigenen Tempo und spielbar ohne zeitgesteuerte Eingaben sind echte Labels. Sie sind kein Beweis dafür, dass jede Lobby casual ist.
Keine dieser Gewohnheiten braucht einen geleakten Build. Sie brauchen die Demo und einen Stift. Sie brauchen auch eine Gruppe, die bereit ist, eine Runde im Namen eines sauberen Tests zu verlieren. Wettbewerbsorientierte Freunde werden jeden Vorteil auf einmal stapeln. Das macht Spaß und lehrt nichts darüber, welcher Schluck die Arbeit gemacht hat. Teilt den Abend. Spielt zwei ernste Runden und dann zwei Runden, in denen nur eine Person etwas Verdächtiges trinken darf.
Controller-Spieler sollten einen zusätzlichen Durchgang einlegen. Volle Controller-Unterstützung ist eine offizielle Funktion, keine Community-Hoffnung. Prüfe, ob du dich bewegen, umsehen, trinken und zielen kannst, ohne ein reines Maus-Menü zu öffnen. Wenn eine Belegung fehlt, ist das Spielerfahrung, die es wert ist, erinnert zu werden, und es ist immer noch kein Getränke-Tier. Tastaturspieler können denselben Durchgang machen, damit die Gruppe nicht ein Getränk für ein Eingabeproblem verantwortlich macht.
Was du bis zur Launch-Woche ignorieren solltest
Unveröffentlichte Steam-Spiele sammeln schlechte Sekundärfakten. Bei PeeVPee verschiedene Getränke klingen die riskanten spezifisch, weshalb sie sich verbreiten. Spezifität ist nicht dasselbe wie eine Quelle.
| Behauptung, die du sehen könntest | Urteil | Was du stattdessen tun solltest |
|---|---|---|
| Eine vollständige Getränke-Tier-Liste | Nicht belegt | Ranke Effektthemen erst, nachdem du sie getestet hast |
| Genaue Brand- oder Schubzahlen | Nicht belegt | Zähle selbst Sekunden und markiere sie als inoffiziell |
| Eine beste Karte für Feuereffekte | Nicht belegt | Es gibt keine Kartenliste, die man zitieren könnte |
| Eine erforderliche Gruppengröße | Nicht belegt | Nutze, was die Demo-Lobby erlaubt |
| Ein offizielles Code- oder Chat-Server-Meta | Nicht belegt | Bleib auf der Steam-Seite und beim Trailer |
| Ein Launch-Preis | Nicht belegt | Aktualisiere die Store-Seite nahe dem 9. November 2026 |
| Controller ist ein Nachgedanke | Wird von der Seite widerlegt | Volle Controller-Unterstützung ist ausdrücklich gelistet |
Ignoriere benannte Getränkelisten. Eine Cola, ein Kaffee und eine Mystery-Limo mit erfundenen Prozentwerten stammen nicht von der Store-Seite. Ignoriere Waffenvergleiche. Die Waffe ist die Blase. Ignoriere Map-Callouts und Errungenschafts-Routen. Errungenschaften sind als Funktion aktiviert, und die Namen sind unveröffentlicht. Ignoriere Argumente über eine maximale Lobby. Die Seite setzt nie eine Obergrenze. Ignoriere Konsolenports und Season-Pässe. Sie sind nicht in den Quellen hinter diesem Artikel.
Spielerfahrung hat nach dem Spielen immer noch einen Platz. Wenn du die Demo beendest, sind deine Notizen Spielerfahrung. Wenn ein Freund sagt, ein Farbwechsel habe einen Anspruch gestohlen, nenne das einen Community-Bericht und versuche, es zu reproduzieren. Reproduktion ist der Unterschied zwischen einem Tipp und einem Gerücht.
Es gibt einen Kalenderfakt, auf den es sich zu reagieren lohnt. Der 9. November 2026 ist das angegebene Veröffentlichungsdatum, und der Status war zum Zeitpunkt des Schreibens noch „coming soon“. Termine auf Coming-soon-Seiten können sich verschieben. Eine echte Getränketabelle könnte ebenfalls zwischen jetzt und dem Launch auftauchen. Lies den About-Abschnitt erneut, statt ein Fan-Chart zu bookmarken. Wenn die Tabelle auftaucht, baue deine Notizen daraus neu auf. Wenn nicht, bleibt die sichere Zusammenfassung gleich: Feuer, Schub, Farbe und andere absurde Effekte, alle abhängig davon, was du trinkst.
PeeVPee verschiedene Getränke erklären auch den Ton. Die Studios verstecken den Gag nicht. Du trinkst, du machst eine Sauerei, du kämpfst mit dieser Sauerei gegen Freunde und versuchst, mehr vom Level zu besitzen als sie. Ein nützlicher Guide behält den Gag und lässt die Erfindungen weg. Das willst du, wenn du entscheidest, ob die Demo es wert ist, vor der Launch-Woche auf einer Windows- oder Linux-Maschine installiert zu werden.
Trenne Marketing von Hausaufgaben. Das Marketing sagt, die Effekte seien absurd und du solltest sie entdecken. Die Hausaufgaben sind die Demo-App, ein Controller, falls du einen hast, und die Fünf-Phasen-Tabelle oben. Die Entdeckung ist das Produkt. So zu tun, als hätte die Entdeckung bereits stattgefunden, ist, wie schlechte Guides geschrieben werden.
Häufig gestellte Fragen
Was ändern PeeVPee verschiedene Getränke?
Sie verändern den Strahl, laut der Steam-Beschreibung. Bestätigte Themen sind das Entfachen von Feuer, das Schubsen anderer Spieler, das Verschieben von Farben und andere absurde Effekte, die angedeutet, aber nicht benannt werden. Objekte markieren, Freunden schaden, sie beiseitestoßen und Punkte nehmen sind getrennte Teile desselben Matches. Die Seite verbindet nie einen bestimmten Getränkenamen mit einem bestimmten Thema.
Gibt es vor dem Launch eine offizielle Getränkeliste?
Nein. Die Coming-soon-Seite veröffentlicht keine Getränketabelle, keinen Preis, keine Kartenliste, keine Waffenliste, keine Errungenschaftsnamen und kein Spielerlimit. Jede Liste, die du außerhalb von Steam findest, sollte als Community-Bericht markiert werden, bis du sie in der kostenlosen Demo, App-ID 5220900, reproduzierst.
Auf welchen Plattformen kann man das System ausprobieren?
Windows und Linux sind die gelisteten Plattformen. Volle Controller-Unterstützung ist markiert. Kein Konsolen-Build erscheint im hier verwendeten Store-Material. Das angegebene Veröffentlichungsdatum ist der 9. November 2026, und die Seite war noch als „coming soon“ markiert, als diese Fakten gesammelt wurden.
Ersetzen Getränke das Punkten?
Nein. Der Punktestand kommt weiterhin davon, Objekte zu bedecken, während Freunde versuchen, dasselbe zu tun. Ein Feuereffekt oder ein Schubs könnte dir helfen, diesen Raum zu nehmen oder zu halten, aber das ist eine Hypothese zum Testen, keine veröffentlichte Formel. Besitze mehr von der Karte als alle anderen und nutze einen besonderen Schluck nur, wenn ein einfacher Strahl das schwächere Werkzeug ist.
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